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其实,单独就‘Wang。YX’和‘Wang。HF’的天赋技能设计和战斗风格来说,是没有任何破绽的,就算有破绽那也称不上是劣势,这两个人的默契和实力完全能够弥补那一点点的破绽,毕竟在比赛当中情况是属于多变性的,不可能单纯的按照某一方所想的方向发展下去的。
所以,‘EG。Ye’八个人是没有办法从战术策略以及战斗风格上,针对对方的弱点破绽来进行反击的。
但是,就像对方拥有对方优势一样,‘EG。Ye’他们也一样有属于自己的优势,并且他们完全是可以利用自己的优势,直接的针对到对方的战斗风格和天赋技能设计创造出绝佳的机会。
就比如‘EG。Qz’,‘EG。Qz’在比赛当中的优势就是反应能力上拥有超越一流选手的能力,‘Wang。YX’和‘Wang。HF’完全是不及‘EG。Qz’这一点的,所以‘EG。Qz’是可以做到在‘Wang。YX’刚刚投射出巨盾之前,在正常人无法做到的范围内直接强行挡住了巨盾,‘Wang。YX’的这招天赋技能特点就是如果未命中对手,在超出最大范围以后会返回到施展者的手中。
但是这个天赋技能在命中对手以后,会无视距离直接返回。‘EG。Qz’就是凭借自己超一流的反应能力,在‘Wang。YX’甩出巨盾的时候瞬间挡住了巨盾,让巨盾直接飞回到‘Wang。YX’的手中。
‘Wang。YX’的这招天赋技能虽然没有冷却时间,但是毕竟是有距离限制,而且加上‘Wang。YX’这样的愣神,固然是可以立刻再次扔出,但是算上距离时间的话,已经是完全来不及的了。
更何况,‘EG。Qz’就算进入到了减速缓慢负面状态效果,仗着“黑化”状态下的增幅以及本身敏捷属性上的优势,也是完全能够超过‘Wang。YX’的速度。果不其然,当‘EG。Sun’和‘Wang。HF’纠缠的时候,‘Wang。YX’再次甩出了巨盾。
这次,‘Wang。YX’为了避开‘EG。Qz’特意在甩出巨盾以后也增幅自身敏捷属性行动起来,这巨盾会随着‘Wang。YX’的行动改变位置而轻微调整方向。
而‘EG。Qz’则是一个剑闪搭配身闪瞬间挡在了巨盾的面前。
砰——
又是一声明显的闷响声,‘EG。Qz’手持黑白双剑挡住了这次的攻击,巨盾再次直接飞了回去,‘Wang。YX’再次伸出手接住巨盾。为了确保尽快接住巨盾,‘Wang。YX’尽可能的朝着‘Wang。HF’那边靠拢,所以飞回的距离也是有所缩短。但是‘Wang。YX’这次是有心理准备,接住巨盾以后立刻就再次甩了出去。
于是乎,战场上的情况顿时变成了两方独自的战斗。
‘EG。Sun’和‘Wang。HF’纠缠在了一起。
‘EG。Qz’和‘Wang。YX’纠缠在了一起。
‘EG。Sun’为了能够逼出‘Wang。HF’所有保命类型天赋技能而不断发动猛烈攻击,而取整则是为了避免‘Wang。YX’上前纠缠‘EG。Sun’而持续将‘Wang。YX’的巨盾挡住。战场上的战斗可以说是非常的古怪,但是也是逐渐进入到了白热化阶段。
然而虽然局势进入到白热化阶段,但是实际上明显是‘EG。Sun’和‘EG。Qz’这边更加占据了优势。
‘EG。Sun’也不是单纯的追着‘Wang。HF’发动猛烈的攻击,‘EG。Sun’也在将‘Wang。HF’和‘Wang。YX’相反的方向进行逼迫,所以‘Wang。YX’为了前往去支援‘Wang。HF’不得不跟在后面追击,而‘Wang。YX’支援的方法,远程天赋技能仅仅是只有一个甩盾的天赋技能,其它的天赋技能都是近战施展的,或者就是保命类型天赋技能和恢复血量值天赋技能。
因为‘Wang。YX’并不是单纯的辅助御系,首先‘Wang。YX’必须是在甩出巨盾以后,还能够有一定自保的能力以及禁锢控制的能力,而且‘Wang。YX’不仅仅是要辅助,而且还需要负责在对手血量值较低的情况不断输出,所以‘Wang。YX’完全是没有那么多的天赋技能位置来设计那么多相同类型并且数量多的禁锢控制天赋技能。
而‘Wang。YX’这招天赋技能的减速缓慢负面状态效果是无法叠加起来的,哪怕是‘EG。Qz’被附加了减速缓慢负面状态效果,仗着自身的反应能力敏捷也还是能够轻松的缠住‘Wang。YX’。‘Wang。YX’无论如何都是没有任何办法甩开‘EG。Qz’,于是乎这场战斗也是就这样僵持了下来。
不过这也是真正的僵持,‘EG。Sun’虽然进入到了“巫魔”状态,奈何‘Wang。HF’只有两个攻击类型天赋技能,其它不是禁锢控制类型天赋技能就是保命类型天赋技能,不是恢复血量值就是增幅敏捷属性的天赋技能,面对“巫魔”状态的‘EG。Sun’也是十分轻松,血量值削减也是显得十分缓慢。
这样一来的话,战场上局面也是变得更加的古怪起来。
要知道‘Wang。YX’甩出巨盾也是有伤害的,虽然那伤害数值非常的低,甚至可以低到忽略不计。
‘EG。Qz’“黑化”状态恢复血量值就足以将那些削减的血量值都弥补回来了,而‘Wang。HF’自己也是具备恢复血量值的天赋技能,所以‘Wang。HF’血量值削减也并非是很明显,眼看就要这么一直打下去,完全是看不到结果的样子。
“没想到战场的战况竟然变得如此古怪了。”
木子胜辉倒是微微的笑了笑说道,而一旁的电竞解说也是点头说道:“非常微妙的战况。”
“现在双方都是没有办法打破眼下僵持的局面,这也是有点尴尬的。难道是打算打到双方法力值消耗殆尽,最后以平局作为结果吗?”
电竞解说忽然有点纳闷的说道,“平局的情况可是非常少见的,一场比赛持续时间是设定为一个小时,而如果一个小时到了双方还没有分出胜负的话,那么才能够判定为平局。正常情况来说的话,选手的法力值在比赛服装备支持下是无法抵达一个小时的时间,如果能够支撑到战场内选手法力值都消耗殆尽…”
“那应该就是【Emperor。Gaming】的选手要更加占据优势了。”
木子胜辉痕直接的说道,甚至说出这话的时候都是表达出果断。
“‘EG。Qz’选手是完全可以在没有法力值的状态下继续战斗的,而没有了法力值的【Wang。Gaming】选手面对‘EG。Qz’的时候则是会进入到被动,容易被‘EG。Qz’攻击到。”
说到这里的时候,一旁的电竞解说都是忍不住的惊叹道:“莫非这就是【Emperor。Gaming】研究出来的战术策略吗?我看他们第一场和第二场打的有点完全不在状态,想来是为了研究出针对性的战术策略,可是这样的战术策略…”
“…也太尴尬一点了吧?”
…
…
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