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打野不会坑三路,上单爆炸崩全场。
事实上,随着版本更替,玩家技术越来越成熟,野区被完爆靠小规模团扳回局面的对战屡见不鲜;中、下炸一个,同样没有特别致命的影响。
因为节奏、输出点都是两个,少一个,另外一个足够强势,完全可以弥补。
而能抗能打能拆塔的核心坦克,只有上单。
均势炼金,中期可以追着青钢影打,掌握绝对主动权,而等级、经济全部劣势,发育落后太多的炼金术士,根本不具备抵抗分推的能力。
还有一个关键问题。
——出装!
巨魔之王大招偷取百分之四十双抗,此消彼长之下,几乎没有前排英雄能与之互搏。
正常发育,炼金可以走冰杖路线,削弱‘强权之上’的掠夺效果,但如果陷入绝对逆风,不做防御装备,被控一波没,做防御装备,正面团战伤害可以无视,坦度同样不够。
在合成贪欲九头蛇,有足够恢复能力的青钢影面前,完全就是靶子。
到那时,WE无论采用什么战术,都会如鱼得水。
一边布置战术,一边看着小地图,正在指挥的鼻队觉得似乎有哪里出了问题。
原本应该推线的炼金术士……竟然消失了!
“这,这断法,过分了吧?!”米勒第一次在比赛中看到如此不讲道理的玩法。
诺言操纵巨魔,走到锋喙鸟营地,被小虎提前布下的视野发现后,炼金开毒在兵线中跑了两圈,逼退青钢影,不顾数个半血近战,直接进入河道。
穿过三岔路口,在石甲虫营地前拦住下一波,放弃了近四分之一经验和八十余金币。
一边毒,一边在防御塔攻击边缘进进出出抗伤害,和七个小兵同归于尽,不给对方收人头的机会。
WE中野刚要行动,发现目标送塔了……
“如果RNG出线,一定要注意Su这名选手,他是劲敌。”辅助之神Madlife看着这一幕,谨慎地开口。
两害相权取其轻,是绝大部分职业玩家都具备的素质。
发现对手来围剿,放弃一定发育和建筑物耐久值,保证不被击杀,甚至会出现视野全无果断后退的画面,展现出极其出色的意识。
但那属于被动止损!
炼金术士这一波,放弃面前唾手可得的收益强行断线,不仅让WE即将到来的针对胎死腹中,还在损失更小的情况下完成了一次回城补给,凭借短时间内的装备优势,让麻辣香锅在魔沼蛙刷新后,可以安稳将资源收入囊中。
看起来莫名其妙,甚至有点傻X,专业程度最高的LCK解说也仅仅给出了‘谨慎’的评价。
可在走一步算三步的Madlife眼中,这次处理无疑精妙到了极致。
莫名地,Madlife想到了一个不知道在哪里听到的例子。
医术最差的医生治重病,医术好一些的能提前控制住病情,而医术最好的医生,在发病之前,就会将其消弭于无形之中。
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