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等到死亡巡猎者吞噬进化到尾声时,盖文对它有了更深刻了解,只要将其构造方式逆推出来,以后是不是也可以像制造骸骨大炮一样,制造属于自己的死亡巡猎者?
至于召唤死亡巡猎者的骸骨精华。
还有什么比灵魂池净化精华更合适的呢?
这是以后的事情,盖文的注意力主要还是在这名精锐死亡巡猎者身上。
根本不需要查看他的属性,盖文便知道自己的计划成功了。
一个直径不下于一米的黑黝黝炮口,就位于精锐死亡巡猎者正面上,谁也不知道镶嵌在他巨大身体中的炮身究竟有多长。
但是从正面的这个炮口来看,绝对不会太短。
这已经不能称之为骸骨大炮,而是不折不扣的巨炮。
盖文迫不及待的打开了他的属性面板。
生命力:406(生命骰:40d12+160)
属性:力量43、敏捷12、体质-、智力10、感知15、魅力19
相比起之前,生命骰提升了两个,其他的并没有太大的变化,最重要的还是那个新能力上。
骸骨巨炮(特异能力)——此装置每一轮能填充一枚骸骨炮弹,下达指令即可发射。
骸骨炮弹有效射程为五百米,撞击硬物后将会自动爆炸,直接命中者将会遭受20d12+16(力量调整值)的撞击伤害,爆炸后将会覆盖半径十五米区域,覆盖区域将会遭受15d10的溅射伤害,随后会对区域内的所有生物造成5d10的负能量冲击伤害。
若是死亡巡猎者进入炮塔模式(静止不动,完全扎根在地上),炮弹填装速度将会提升一倍。
死亡巡猎者可以通过挤压自身骸骨的方式,调整骸骨巨炮所在的位置以及发射角度。
骸骨巨炮名副其实,不仅射程更远、杀伤力更强,就连爆炸范围也变广了。
先前若是换成这样的死亡巡猎者来袭,别说是三名,哪怕是一名,也够盖文喝上一壶的。
这可不是那种死物,而是与死亡巡猎者融为一体的,不单纯能攻击远处的目标,若是当面来上一炮,不死也残。
道路赐福、本源强化。
这些说不得要给精锐死亡巡猎者全挂上,然后与另一名死亡巡猎者同台较技了一番。
结果可想而知。
一号死亡巡猎者直接被揍得找不到北。
死亡巡猎者体型庞大,又不以敏捷见长,很容易被远程攻击锁定。
一炮下去,不仅中弹位置被砸出一个大坑,周围也得脱一层皮去,无数尸骸被硬生生的掀飞。
仅仅是冲到精锐死亡巡猎者面前,就已经被硬生生得扒去了一层皮,近距离作战同样也占不到便宜。
精锐死亡巡猎者动不动得就来贴脸炮击,换谁也受不了。
吸收尸体回血速度,可远没有炮击扒皮快,再加上原本的近战攻击,杀伤力十足。
那名死亡巡猎者并没有白牺牲,进阶精锐后,死亡巡猎者已经开始向陆地巡洋舰靠拢。
超级死亡巡猎者又会是怎样的景象?
短时间内就不要想了,四个合一个,有点过于奢侈。
目前来说,精锐死亡巡猎者足够用。
有了这两个大杀器后,盖文的战略战术明显变得更奔放,开始正面强攻那些灵魂池。
配合上骷髅牛头人领主率领的超级兵,那些低级亡灵领主没有一个能抗住死亡巡猎者的肆虐,很快就会被杀到灵魂池面前。
有价值的接受改编,成为正规军的一部分。
没有价值的,连灵魂池都有可能被净化回收,更别说是那些低级亡灵领主。
随着手中掌握的低级亡灵领主增多,盖文便可以挑挑拣拣,择优录取,又陆陆续续组建了两个军团。
配置都是大差不差,一名擅长领兵的亡灵领主,率领两名适合冲锋陷阵的,兵力维持在一万左右。
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